关于室内灯光设计的一些知识!去

来源:百度文库 编辑:神马文学网 时间:2024/03/29 04:51:14
在商店里,左右顾客作出购买决定的是他所看到的商品,而这种
视觉印象往往是由灯光的配置所决定的。那么,设计师怎样通过
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灯光的巧妙配置,来塑造一个有特性和吸引力的、令人愉快并有
安全感的商业空间环境呢?
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一、 作为设计师,首先要明确灯光设计的目的有以下几点:
1. 提高顾客的情绪,刺激他们探寻的兴致;
2. 对环境照明及对展品照明的不同处理;
3. 尽量保持商品在自然光下的特性;
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4. 用灯光来调整不够完美的建筑空间;
5. 避免眩光,使购物者在其中感觉舒适和安全;
6. 避免平淡和单一,应使各种灯具得到平衡的应用。
7. 提高灯具的配置效率,减少浪费。
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二、 基本的功能要求
1. 吸引顾客的注意力;
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2. 创造展示的趣味性和戏剧性;3. 创造一种积极的购物环境;
4. 灯光应有对顾客的引导性; 
5. 使展示平面具有灵活性;
6. 灯光配置应首先与平面布置和材料应用相配合;
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7. 整体照明环境与重点展示区的灯光对比。 " m9 x8 C0 Q1 }; X% F6 w$ a0 k
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三、 作为照亮整个空间的环境灯光,需要考虑灯光的照度,色 . L, v0 J+ g8 E* w% {0 s
彩的表达性与 装饰性,以及装饰光的照度,色彩的表达性与修
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饰性,以及装饰光的数量。一般的情况下,销售的商品越昂贵, 
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其商业环境光照度越低,而对被展示物品的颜色的表达性与修饰
性越好,装饰灯的数量越多(参见表1)。顾客的第一印象十分
重要,当大脑还没有作出任何决定时,视线已经被吸引,或明或
暗与众不同的印象,是顾客对它及周围的环境的亮度作比较的结 6 @$ p* V0 T6 {4 }% e1 Y
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果: . i; @' a$ O5 o$ r* p) Q
应用范围 建议的照度 照度(Lux) K3 V0 V5 X# T! }6 `
专卖店:很低 150以下 9 n  x: E) }' _6 }! V, d$ `) v. [
高档商场:低 150-300 " 1 [. e8 M( F- v j
一般店铺:一般 300-500 8 X5 v+ o1 Q; }; C( N
超级市场:高 750以上 $ U/ s, y/ o. n- _' I( |- K
橱窗、特卖区:很高 3000-30000 / c, P# . I) z5 c) S
颜色的心理作用是明显的。例如红色、橘红色会刺激人们的食欲
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,因此常常用在食品店的门头。色彩在塑造空间性格时作用非凡 $ y3 S+ b  7 F3 c! a% y
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作为装饰性的照明,从华丽的吊灯到发光灯槽,它们对视线的吸 - Y0 B! B0 Z6 J' Q+ T, K  C
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引均远远大于它们本身的照明功能,从而成为一种吸引顾客的装
饰手法,使得处在该环境空间中的物品较周围区域的物品更具竞
争力。

四、 环境照明设计的技术手法 1 A' m, l! I/ W- Z
1. 在较小的空间中应尽量把灯具藏进顶棚;而在较宽敞的空间
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应把灯具拿出来,并让它能照射到360O。 
2. 用光线来强调墙面和顶棚,会使小空间变大;而要想使大空
间变小获得私密感,可用吊灯,或使四周墙面较暗,并用射灯强
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调出展品。 ! t  e: k2 L( u. l( H* y) W$ e% ~
3. 强调顶棚。用向上的灯照在浅色的表面上,会使较低的空间 6 v6 b4 j+ J2 m) y. d! w7 d' e
显高;相反用吊灯向下投射,则使较高的空间显低。
4. 用灯光强调浅色的反向墙面,会在视觉上延展一个墙面,从
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而使较狭窄的空间显得较宽敞;而采用深色的墙面,并用射灯集
中地照射展品,会减少空间的宽敞感。
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五、 局部照明
局部照明,通常包括橱窗、陈列架及柜台的照明。局部照明是为

了强调顾客对商品的结构、肌理及色彩的印象。越昂贵的商店, 1 C, g; U6 ) m. z3 p! ^
对这种局部照明的对比性和要求越高。射灯因其灵活性,常被当 . [5 Q4 T5 F6 q1 L4 }  M3 l
作完成此类照明的主要灯具。射灯的光柱以不同的角度照射商品
会产生不同的效果。一般来讲,从一侧射来的光,比从正前方 
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或后方射来的光能更好地反映物体的结构、肌理和色彩。 
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六、总而言之,根据不同的色彩需要,灯具位置(墙面或顶棚)
以及照度,选择合适的灯具是设计师最重要的任务。成功的商业
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展示的灯光设计取决于设计师与业主的良好沟通,以及各种保证
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安全性、可视性、高品质、充分的数量、合理的能源消耗的技术 
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手法。
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论光环境艺术构成
一、光的艺术作用
(一)、光艺术的起源 阳光、月光、星光和火光伴随着原始人
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的生活,旭日与夕阳交替,白昼和黑夜循环,原始人在光的沐浴
下生成发育繁衍。火的发明使用,使人类进入了新的文明阶段,
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火不仅用来照明、取暖、烧烤食物,到了晚间,原始人围着火堆 , $ S; |" a" K$ N
举起火把狂欢舞蹈,一堆堆火光映红了一张张欢乐而喜悦的脸 ( s' _9 V+ O" W+ u! k1 Z
,一串串舞动的火把构成火蛇巨龙,这就是人类早期的用光构成 
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的原始光艺术雏型。
随着火、蜡烛、油灯、汽灯、电灯等人工光源的发明创造,人类
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跨越了一个又一个文明阶段进入了当今灯光照明高科技时代,由
于人工照明技术的迅速发展和人造光源的普及,人们的夜生活变
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得越来越丰富多采,灯光艺术作为一种新的视觉艺术形式,把人 ! w% v- X ~) B* U
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们的生活空间装点得更加美丽。在现代环境艺术设计、舞台艺术
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设计、室内装饰等方面,灯光艺术已被广泛地应用。 ! q* y6 T" ?0 o, l3 t
(二)、光的艺术魅力 光照的作用对人的视觉功能的发挥极为
重要,因为没有光就没有明暗和色彩感觉,也看不到一切。光照
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不仅是人视觉物体形状、空间、色彩的生理的需要,而且是美化 ( K# r! V, T. V( r8 |% Z
环境必不可缺少的物质条件。光照可以构成空间,又能改变空间
;既能美化空间,又能破坏空间。不同的光照不仅照亮了各种空
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间,而且能营造不同的空间意境情调和气氛。同样的空间,如果
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采用不同的照明方式,不同的位置、角度方向,不同的灯具造型 : G" `; q, [; G
,不同的光照强度和色彩,可以获得多种多样的视觉空间效应: + u. d$ ]3 r4 c! }" y  d; v
如有时明亮宽敞,有时晦暗压抑;有时温馨舒适,有时烦躁不安
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;有时喜庆欢快,有时阴森恐怖;有时温暖热情,有时寒冷冷淡 ; x3 g. I7 e, z, w3 @% Y' E
;有时富有浪漫情调,有时产生神秘感觉等等,光照的魅力可谓 : z' k. A7 |8 t7 L8 b( d! n
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变幻莫测。 9 j' C1 ~$ : q7 W) I
在光照下,人和物就会产生明暗界面和阴影层次的变化,并在视
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觉上赋予立体感。如果改变源的光谱成分、光通量、光线强弱、 ( ^9 q( V  u; g/ C. o" y
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投射位置和方向就会产生色调、明暗、浓淡、虚实、轮廓界面的
各种变化,这是运用光照艺术渲染环境艺术气氛和烘托人物性格
的重要手段。如同一头像摄影,如果取顶光直射照明,那么,人
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脸给人以冷漠、严肃、阴森的感觉;如果取斜上方半侧光照明,
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那么人脸轮廓分明给人以性格外向、精明能干的感觉;如果取多
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光源散光照明,那么,给人以性格随和,心情愉快的感觉;如果 
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取向上直射照明,那么会给人以恐怖、凶残、愤怒的感觉。光雕
是现代造型艺术的新形式,有艺术家利用玻璃、冰块、透明塑料 
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等透光材料制成各种造形和灯具,光线从内部或外部照射,通过 
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投射光的透射、折射、反射等物理特性的充分发挥,构成光辉灿 ( s7 E# j' K* D# }6 e% U }: T
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烂的立体艺术,也有利用小型彩色灯泡、灯珠、霓虹灯、光导纤 ; D6 |" a% T1 T8 m$ l. V
维等灯具材料,直接构成五彩缤纷的灯光图案画面。
由灯光和音乐互相配合而创造的综合艺术在现代表演艺术和环境
艺术中十分流行,如现代摇滚歌星表演时,利用灯光照明的明暗
、色彩、强度,使整个舞台颜色瞬息万变,从而使歌迷们陶醉于
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一种快节奏梦幻般的超现实世界。又如,灯光和音乐配合还用于 : e4 {# W* v: L' H
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音乐喷泉、露天广场、歌舞厅、溜冰场以及商业建筑等环境艺术
气氛的渲染,设计师运用计算机控制灯光和音乐编制的程序,使
音乐的节奏同步配合灯光的强弱和摇曳,从而获得声、光、色的
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综合艺术效果。
二、光构成原理
(一)、色光混合三定律 人眼睛不仅对单色光产生一种色觉,
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而且对混合光也可以产生同样的色觉。例如520毫微米的单色光 8 g8 Q4 n- F' _ t$ e
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刺激人眼产生绿色觉,将510毫微米与530毫微米的单色光混合刺
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激人眼也可以产生绿色觉;又如580毫微米的单色光刺激人眼产
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生黄色觉,将700毫微米的红光与510毫微米的绿光混合刺激人眼 0 b' @- k4 G% G- x
也可以产生黄色觉,而且人眼感觉不出这两者之间有什么差别。 - d5 I" f8 g$ S: O
光谱中色光混合是一种加色混合,用3种原色光:红(R)、绿(
G)、蓝(B)、按一定比例混合可以得到白色光或光谱上任意一
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种光。格拉斯曼将色光混合现象归纳为三条定律:补光律、中间
色津、代替律。
补色律--每一种色光都有另一种同它相混合而产生白色的色光,
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这两种色光称为互补色光。例如蓝光和黄光,绿光与紫光,红光 
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与青光混合都能产生白光。 8 S3 K* r1 `* a/ _5 y$ q
中间律--两种非补色光混合则不能产生白光,其混合的结果是介 8 q  [* S' m M6 R( b% F/ ^
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乎两者之间的中间色光。例如红光与绿光,按混合的比例不同, $ ]' M8 f3 ]6 b# q7 L. r) N  h) ~
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可以和到介乎两者之间的橙、黄、黄橙等色光。
代替律--看起来相同的颜色却可以由不同的光谱组成。只要感觉
上是相似的颜色,都可以相互代替。例如颜色光A=色光B,色光 
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C=色光D,则A+C=B+D;又如A+B=C,而X+Y=B,则A+(X+Y)=C,
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如:A(黄光)=B(红光+绿光),C(青光)=D(蓝光+绿光),
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A(黄光)+C(青光)=B(红光+绿光)+D(蓝光+绿光),其结 8 C8 e/ D% P3 K5 j9 U/ F; d/ s a
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果是A(黄光)+C(青光)=淡绿光,B(红光+绿光)+D(蓝光+
绿光)=红光+绿光+蓝光+绿光=白光+绿光=淡绿光。这就是代替
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律。它在色彩光学上是一条非常重要的定律,现代色度学就是以
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此为理论基础而建立的。色光混合定律属于加色混合,它与染料 Y+ r5 n8 }5 M% r4 W: i
、颜料的混合相反,后者为减色混合,其混合的规律也完全相反 8 g. I0 O  H/ Z* n
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(二)、三原色光混合 色彩物理理论中的加色法混合理论证明
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红、绿、蓝三原色光等量混合时产生白光;红光与绿光等量混 7 ]" s. Z! L @% l! o9 H8 h9 m

合产生黄光;红光与蓝光等量混合产生品红;绿光与蓝光等量混 9 l  ?7 s) p2 q, }4 }1 H  C
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合产生青光。如果用字母R、G、B、Y、M、C、W分别代表红、绿 
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、蓝、黄、品、青、白,则可以由下式得出混合结果: ) Y. N/ u( }" e( k4 _
绿光(2G)+红光(2R)→黄光(Y) 红光(2R)+蓝光(2B)→ ( U) X3 H5 X* c; w  U. {
品红光(M) 蓝光(2B)+绿光(2G)→青光(C) 7 h$ C# R, l Q$ p# `
红光(2R)+绿光(2G)+蓝光(2B)→白光(W) 如果三原色光
以二比一的比例混合,其结果如下:
红光(2R)+绿光(1G)→橙色 红光(1R)+绿光(2G)→黄绿 
~红光(2R)+蓝光(1B)→曙红
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红光(1R)+蓝光(2B)→紫红 绿光(2G)+蓝光(1B)→翠绿
绿光(1G)+蓝光(2B)→天蓝
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因为黄、品、青分别为红、绿、蓝色光的间色,因此也可表示为 : Y  S5 M: A! `' C9 f$ E/ @. x% ^
2R+Y=2R+(2R+2G)=4R+2G→2R+G(橙)
42G+Y=2G+(2R+2G)=4G+2R→2G+R(黄绿) 2R+M=2R+(2B+2R)
=4R+2B→2R+B(曙红)
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2B+M=2B+(2B+2R)=4B+2R→2B+R(紫红) 2G+C=2G+(2B+2G) k: K- C: ~5 F2 U" L+ F8 f5 K4 _: x  z
=4G+2B→2G+B(翠绿) $ o- I9 O9 T6 b* P, T
2B+C=2B+(2B+2G)=4B+2G→2B+G(天蓝) 如图45所示,凡通过 2 I( [7 R' B- ^5 Y
等边三角形中心点相对的两色互为补色关系,其混合的结果如下 
; S, 5 D; j/ N9 o  _
蓝光(2B)+黄光(2G+2R)=2B+2G+2R→白光 天蓝(2B+G)+橙
光(R+G)=2B+2G+2R→白光
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青光(2B+2G)+红光(2R)=2B+2G+2R→白光 翠绿(2G+B)+曙
红(2R+B)=2B+2G+2R→白光
绿光(2G)+品红(2B+2R)=2B+2G+2R→白光 黄绿(2G+R)+紫
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红(2B+R)=2B+2G+2R→白光