AS入门教程第4课AS常用语句第一节-运算符[原创][本文已收录教程库] - Flash互...

来源:百度文库 编辑:神马文学网 时间:2024/04/20 06:52:38
AS常用语句
一.运算符

1. = 赋值运算符,它不是数学中的等于,而是将=号右边的值赋给左边的变量.


2. 使用于字符串的运算符:


比较:== 等于. 用于比较两个字符串是否相等,如果相等则返回"true",否则返回false.


如:
a="abc";


b="abc";


c="bcd";


d=(a==b);//d为true


f=(a==c);//f为false


〉大于 .


〉= 大于等于


〈 小于


〈= 小于等于


字符串的大小比较由小到大的顺序是:A一Z一a一z.

+:连接运算:

如:a="abc";


b="def";


c=a+b;//c为:"abcdef"


trace(c);

可以把上述代码复制到帧动作面板中,测试影片,试试.

又如:
a="123";


b=456;


c=a+b;//c为:"123456"


trace(c);


而:a=123;


b=456;


c=a+b;//c为:579


trace(c);

上面两个代码出现了不同的结果,这是因为第一段代码a被赋的值是被引号括起来的,那么它就是字符串,在字符串中+号是连接符号,不是数学中的加号.第二段代码,a、b被赋的值都没引号,AS就将它看着数字,在数字类型中+号就是数学中的加号.
+= 这也是连接符号,这是将+=符号左边的字符串与右边的字符串连接,如:

a="abc";


b="def";


a+=b;//这时a为abcdef

3.对数字使用运算符:

+、-、*、/:这就是数学中的加减乘除.


%:求模运算符,即求余数,如:


a=7;


b=2;


c=a%b;//c为a除以b的余数1


+=、-=:分别是符号左边的数字加上或减去右边的数字,并将结果赋值给左边的变量.如:


a=7;


b=2;


a+=b;//这时a为9


a-=b;//这时a为7


*=、/=:同理

++、--:递增递减运算符,即+或减1.如:

a=7;


a++;//这时a为8


a--;//这时a为7

比效:==:等于

!=:不等于


〉:大于


〉=:大于等于


〈:小于


<=:小于等于


[ 本帖最后由 sanbos 于 2008-11-4 11:43 编辑 ]
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