李瑜:积极心理学的成功观和价值观

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2010-08-10 14:17:24 郑化锋 Game城 【大】【中】【小】评论:[0] 条
纵观时下的游戏,为什么很难让用户喜欢。为什么很多玩家的感受是很难,也有一些索性直接说被游戏所玩。游戏是什么?娱乐!娱乐就是建立在开心之上的,那么开心的元素是挫折吗?肯定不是只有他们有了成就感有了赢的感觉才会开心。

李瑜
什么是积极心理学?很难定义但恰好与消极相反。积极的心态会让企业快速发展,积极请的心态会让一个人事半功倍,在工作中是如此,在创业中亦如此。特别在游戏产品创新中十分有效。8月8日首届中国国际积极心理学大会及名家工作坊在清华大学举行,禹容网络CEO李瑜发表了自己的看法:积极心理学带来了全新的健康观和成功观,但必须创造性地应用到大众生活中去才能产生价值。
积极心态勤奋的表现:体现价值
心态一直被各大企业作为培训首要的内容,一个员工处于良好的心态,他的工作就会事半功倍。反之,处于消极的态度就会造成工作效率大打折扣。往往企业在给员工做思想培训时常常会提到心态表现一切,错误是每个人都可能去犯的,可以通过过错来进行成长,这也许就是企业对失败是成功之母的工作理解。
俗话说的好,早期的鸟儿有虫吃,这也是表现要有积极向上的心态。勤奋对个人而言是提高自身,而对企业来讲你是一个合格向上的员工。正如李瑜所讲的一样:“中国经济高速增长三十年,人民生活达到新的水平,社会也已进入重要的转型期。西方发展历史告诉我们,这个时期人的压力的聚集,尤其是年轻一代的迷惘,需要积极正面的疏导来得到释放并达到和谐。积极心理学带来了全新的健康观和成功观,但必须创造性地应用到大众生活中去才能产生价值,这也就是我们创立优谈网的初衷。”
何为成功观?促进、激励
正如李瑜所讲述的一样,中国经济的快速发展,人民生活达到了新的水平,年轻一代的心态迷茫。特别是90后他们的心态是乐观的,是理想化的。他们接收不了太多的挫折,成功或成就将会是他们成长中最好的秘诀。
纵观时下的游戏,为什么很难让用户喜欢。为什么很多玩家的感受是很难,也有一些索性直接说被游戏所玩。游戏是什么?娱乐!娱乐就是建立在开心之上的,那么开心的元素是挫折吗?肯定不是只有他们有了成就感有了赢的感觉才会开心。
高深的难度、无尽的任务、极限的挑战难道这些就是创造开心的元素吗?80年代前的玩家都会在游戏前先阅读游戏的攻略去体验,自然很好的过关,而如今的游戏遍地都是,看攻略的习惯基本不复存在,那么进入游戏受到的挫折自然就会很多。
网页游戏07年、08年很火,许多公司每个月都能赚到几千万,每年都能达到几个亿,为何到了09年就开始出现市场疲软了呢?今年2季度CNNIC称网页游戏(含社区游戏)用户超过了1亿,其中社区游戏占比78%,网页游戏所剩无几。为什么社区游戏能占有大半江山?主要原因社区游戏简单、以市场用户群为开发导向,而网页游戏却向传统客户端游戏走向,导致用户玩游戏经常饱受挫折感。
功成身退中的李瑜以积极心理学的成功观和价值观来描述目前互联网市场的发展指引,值得去学,值得去突破。正如chinajoy期间众多大佬所说的一样:创新是如今企业生存的核心。李瑜的优谈网如何呢?我们希望她一路好走。