MATLAB函数画图

来源:百度文库 编辑:神马文学网 时间:2024/04/25 22:46:44

MATLAB不但擅长於矩阵相关的数值运算,也适合用在各种科学目视表示
(Scientific visualization)。本节将介绍MATLAB基本xy平面及xyz空间
的各项绘图命令,包含一维曲线及二维曲面的绘制、列印及存档。
plot是绘制一维曲线的基本函数,但在使用此函数之前,我们需先定义曲
线上每一点的x及y座标。下例可画出一条正弦曲线:
close all; x=linspace(0, 2*pi, 100); % 100个点的x座标
y=sin(x); % 对应的y座标
plot(x,y);
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小整理:MATLAB基本绘图函数
plot: x轴和y轴均为线性刻度(Linear scale)
loglog: x轴和y轴均为对数刻度(Logarithmic scale)
semilogx: x轴为对数刻度,y轴为线性刻度
semilogy: x轴为线性刻度,y轴为对数刻度
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若要画出多条曲线,只需将座标对依次放入plot函数即可:
plot(x, sin(x), x, cos(x));
若要改变颜色,在座标对后面加上相关字串即可:
plot(x, sin(x), 'c', x, cos(x), 'g');
若要同时改变颜色及图线型态(Line style),也是在座标对后面加上相
关字串即可:
plot(x, sin(x), 'co', x, cos(x), 'g*');
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小整理:plot绘图函数的叁数
字元 颜色 字元 图线型态
y 黄色 . 点
k 黑色 o 圆
w 白色 x x
b 蓝色 + +
g 绿色 * *
r 红色 - 实线
c 亮青色 : 点线
m 锰紫色 -. 点虚线
-- 虚线
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图形完成后,我们可用axis([xmin,xmax,ymin,ymax])函数来调整图轴的范
围:
axis([0, 6, -1.2, 1.2]);
此外,MATLAB也可对图形加上各种注解与处理:
xlabel('Input Value'); % x轴注解
ylabel('Function Value'); % y轴注解
title('Two Trigonometric Functions'); % 图形标题
legend('y = sin(x)','y = cos(x)'); % 图形注解
grid on; % 显示格线

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我们可用subplot来同时画出数个小图形於同一个视窗之中:
subplot(2,2,1); plot(x, sin(x));
subplot(2,2,2); plot(x, cos(x));
subplot(2,2,3); plot(x, sinh(x));
subplot(2,2,4); plot(x, cosh(x));
MATLAB还有其他各种二维绘图函数,以适合不同的应用,详见下表。
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小整理:其他各种二维绘图函数
bar 长条图
errorbar 图形加上误差范围
fplot 较精确的函数图形
polar 极座标图
hist 累计图
rose 极座标累计图
stairs 阶梯图
stem 针状图
fill 实心图
feather 羽毛图
compass 罗盘图
quiver 向量场图
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以下我们针对每个函数举例。
当资料点数量不多时,长条图是很适合的表示方式:
close all; % 关闭所有的图形视窗
x=1:10;
y=rand(size(x));
bar(x,y);

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如果已知资料的误差量,就可用errorbar来表示:
下例以单位标准差来做资料的误差量:
x = linspace(0,2*pi,30);
y = sin(x);
e = std(y)*ones(size(x));
errorbar(x,y,e)

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对于变化剧烈的函数,可用fplot来进行较精确的绘图,
会对剧烈变化处进行较密集的取样,如下例:
fplot('sin(1/x)', [0.02 0.2]); % [0.02 0.2]是绘图范围

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若要产生极座标图形,可用polar:
theta=linspace(0, 2*pi);
r=cos(4*theta);
polar(theta, r);
对于大量的资料,我们可用h

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ist来显示资料的分布情况和统计特性。
下面几个命令可用来验证randn产生的高斯乱数分 :
x=randn(5000, 1); % 产生5000个 ?=0,?=1 的高斯乱数
hist(x,20); % 20代表长条的个数

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rose和hist很接近,只不过是将资料大小视为角度,资料个数视为距离:
x=randn(1000, 1);
rose(x);
stairs可画出阶梯图:
x=linspace(0,10,50);
y=sin(x).*exp(-x/3);
stairs(x,y);

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stems可产生针状图,常被用来绘制数位讯号:
x=linspace(0,10,50);
y=sin(x).*exp(-x/3);
stem(x,y);

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stairs将资料点视为多边行顶点,并将此多边行涂上颜色:
x=linspace(0,10,50);
y=sin(x).*exp(-x/3);
fill(x,y,'b'); % 'b'为蓝色

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feather将每一个资料点视复数,并以箭号画出:
theta=linspace(0, 2*pi, 20);
z = cos(theta)+i*sin(theta);
feather(z);

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compass和feather很接近,只是每个箭号的起点都在圆点:
theta=linspace(0, 2*pi, 20);
z = cos(theta)+i*sin(theta);
compass(z);

基本XYZ立体绘图命令
在科学目视表示(Scientific visualization)中,三度空间的立体图是
一个非常重要的技巧。本章将介绍MATLAB基本XYZ三度空间的各项绘图命
令。
mesh和plot是三度空间立体绘图的基本命令,mesh可画出立体网状图,
plot则可画出立体曲面图,两者产生的图形都会依高度而有不同颜色。
下列命令可画出由函数 形成的立体网状图:

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x=linspace(-2, 2, 25); % 在x轴上取25点
y=linspace(-2, 2, 25); % 在y轴上取25点
[xx,yy]=meshgrid(x, y); % xx和yy都是21x21的矩阵
zz=xx.*exp(-xx.^2-yy.^2); % 计算函数值,zz也是21x21的矩阵
mesh(xx, yy, zz); % 画出立体网状图

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surf和mesh的用法类似:
x=linspace(-2, 2, 25); % 在x轴上取25点
y=linspace(-2, 2, 25); % 在y轴上取25点
[xx,yy]=meshgrid(x, y); % xx和yy都是21x21的矩阵
zz=xx.*exp(-xx.^2-yy.^2); % 计算函数值,zz也是21x21的矩阵
surf(xx, yy, zz); % 画出立体曲面图
为了方便测试立体绘图,MATLAB提供了一个peaks函数,可产生一个凹凸有
致的曲面,包含了三个局部极大点及三个局部极小点,其方程式为:

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要画出此函数的最快方法即是直接键入peaks:
peaks
z = 3*(1-x).^2.*exp(-(x.^2) - (y+1).^2) ...
- 10*(x/5 - x.^3 - y.^5).*exp(-x.^2-y.^2) ...
- 1/3*exp(-(x+1).^2 - y.^2)

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亦可对peaks函数取点,再以各种不同方法进行绘图~
meshz可将曲面加上围裙:
[x,y,z]=peaks;
meshz(x,y,z);
axis([-inf inf -inf inf -inf inf]);

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waterfall可在x方向或y方向产生水流效果:
[x,y,z]=peaks;
waterfall(x,y,z);
axis([-inf inf -inf inf -inf inf]);

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下列命令产生在y方向的水流效果:
[x,y,z]=peaks;
waterfall(x',y',z');
axis([-inf inf -inf inf -inf inf]);

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meshc同时画出网状图与等高线:
[x,y,z]=peaks;
meshc(x,y,z);
axis([-inf inf -inf inf -inf inf]);

====================================================
surfc同时画出曲面图与等高线:
[x,y,z]=peaks;
surfc(x,y,z);
axis([-inf inf -inf inf -inf inf]);

====================================================
contour3画出曲面在三度空间中的等高线:
contour3(peaks, 20);
axis([-inf inf -inf inf -inf inf]);

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contour画出曲面等高线在XY平面的投影:
contour(peaks, 20);

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plot3可画出三度空间中的曲线:
t=linspace(0,20*pi, 501);
plot3(t.*sin(t), t.*cos(t), t);

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亦可同时画出两条三度空间中的曲线:
t=linspace(0, 10*pi, 501);
plot3(t.*sin(t), t.*cos(t), t, t.*sin(t), t.*cos

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提供一个MATLAB的下载地址吧,绿色精简版的,5.6

http://www.xdowns.com/soft/softdown.asp?softid=50629

http://big.139.xdowns.com/m/matlab53 75M.rar

 

第四章 MATLAB的图视化功能
1. MATLAB的图视化概论
         数据图视化能使人们用视觉器官直接感受到数据的许多内在本质。因此,数据可视化是人们研究科学、认识世界所不可缺少的手段。MATLAB不仅数值计算方面是一个优秀的科技应用软件,   在数据可视化方面也具有上佳表现。
        MATLAB具有二维、三维乃至四维的图形表现能力。可以从线型、边界面、色彩、渲染、光线、视角等方面把数据的特征表现出来。
        MAT LAB的图视化功能是建立在一组“图形对象”的基础之上的。“图形对象”的核心是图形的句柄(Granhics Handle)操作。
        MATLAB的有两个层次的绘图指令:
(1) 底层(Low-leve)绘图指令:是直接对句柄进行操作。
            底层绘图指令控制和表现数据图形的能力比高层绘图指令强。特点是灵活多变,较难掌握。
(2) 高层(High-level)绘图指令:建立在底层指令上的绘图指令。
            最常用的是高层绘图指令。高层绘图指令简单明了容易掌握,本章介绍高层绘图指令。本章内容按“前易后难”的原则安排。
          最常用的二个绘图指令是: plot ;mesh

   
2. 二维图形
(1) plot函数
以下例子用来体会plot 的基本的绘图原理。
例:绘向量得折线图:
hold on
x=[2.3,4.3,3,4,4.9,1.5,2.8,4.6,5.5];
plot(x)
plot(x,'ro')   

注1:plot 绘图的基本素材是二维点组(x i,y i)(1=1,2,….n)。
           二维点组(x i,y i)(1=1,2,….n)的定义形式:
           *1) x=[2.3,4.3,3,4,4.9,1.5,2.8,4.6,5.5];
           *2) y=0:0.1:5
这种定义方法,默认横坐标是自然数(1,2,3,4…..)
           *3)    t=0:pi/100:2*pi
                    x=sin(t)
           *4)   x=[1.5,2.3,2.8,3,4,4.3,4.6,4.9,5.5];
                   y=x.^2
这种定义方法,要注意自变量保持升序。自变量与应变量的体积的一致。
注2:plot 绘图的基本原理是依(x i,y i)(1=1,2,….n)排列顺序用直线连接。曲线光滑与否与点数相关。
hold off
t=0:pi/3:2*pi;
x=sin(t);
plot(t,x,'r-')  

 

hold on
t=0:pi/5:2*pi;
x=sin(t);
plot(t,x,'b-')    
(1) 坐标系定制
      用于对坐标轴进行管理与控制,如刻度,外观,文字说明等
*1)坐标轴定制指令(axis)
        'axis'用于对坐标轴刻度进行管理与控制。指令形式与作用说明如下:
            AXIS([XMIN XMAX YMIN YMAX]) 设置 x- and y-axes刻度。
AXIS([XMIN XMAX YMIN YMAX ZMIN ZMAX]) 设置 x- and y-axes和 z-axes刻度。
V = AXIS 返回当前图形行向量的刻度设置[XMIN XMAX YMIN YMAX]或([XMIN XMAX YMIN YMAX ZMIN ZMAX])。
      AXIS AUTO 返回刻度设置的系统默认值
      AXIS TIGHT 依数据设置刻度
      AXIS IJ 设置坐标轴的原点在左上角
      AXIS XY 设置坐标轴的原点在左下角
       AXIS EQUAL 设置坐标轴的比例因子相等。
       AXIS IMAGE  
       AXIS SQUARE  
       AXIS NORMAL
       AXIS VIS3D  
       AXIS OFF
       AXIS ON
      
例:
XMIN=1;
XMAX=10;
YMIN=10;
YMAX=100;
AXIS([XMIN XMAX YMIN YMAX])
plot([1,50,3,60,5,20,3])

 

*2)其它坐标系:polar
例1:polar(THETA, RHO)
t=0:0.1:2*pi;
r=t;
polar(t,r)


例2:对数-对数
t=0:0.1:2*pi;
r=t;
semilogx(t,r)

(2)
(3) 图视效果强化
例:加入格栅;坐标轴标志;文本说明等
clf;   hold off
t=linspace(0,pi*3,30);
x=sin(t);
hold on
y=cos(t);
plot(t,x,'r-',t,y,'g-')

grid    % 加入格栅
xlabel('x轴')
ylabel('y轴')
title('正弦与余弦曲线')
text(1,0,'正弦')    %text(x,y,'正弦')
text(3,0,'余弦')
legend('sin(x)','cos(x)',3)
%LEGEND('string',Pos) places the legend in the specified,
       0 = Automatic "best" placement (least conflict with data)
       1 = Upper right-hand corner (default)
       2 = Upper left-hand corner
       3 = Lower left-hand corner
       4 = Lower right-hand corner
      -1 = To the right of the plot
%按鼠表 left mouse button 拖legend到指定的位置  

(2) 子图
clf;   hold off
t=linspace(0,pi*3,30);
x=sin(exp(t));
subplot (2,2,2)   %(n,m,p(0plot (t,x,'r-')
y=exp(sin(t));
subplot (2,2,3)
plot (t,y,'g-')

(3) 特殊二维图形

例:误差图(errorbar)
clf;x=0:0.1:4;
y=zeros(size(x));e=rand(size(x));
yu=y+e;yd=y-e;
errorbar(x,y,e)
hold on
plot(x,yu,'r-');plot(x,yd,'r-');

 


(3) 绘图工具
mmaxes prop value…                         修改绘图坐标轴的属性
mmcxy(or)xy—mmcxy                 显示图上鼠标的x-y坐标
mmdraw prop value…                        在图上画直线
rnmfill(x,y,z,c,lb,ub)      填充两条曲线间区域
mmgetxy(N)                                   使用鼠标获取x-y坐标
mmline prop value…                          修改所画线条的属性
mmtile                                                  平铺多图形窗口
mmtext(' optional text')                  在图上放置或拖曳文本
mrnzoom                                              用橡皮框缩放坐标轴
mmzap object                                       使用鼠标删除文本,线型或坐标轴
mmfont prop value                               修改文本字体属性

例:
clf;x=0:0.1:4;
y=zeros(size(x));e=rand(size(x));
yu=y+e;yd=y-e;
errorbar(x,y,e)
hold on
plot(x,yu,'r-');plot(x,yd,'r-');
yu(1)=0;yu(41)=0;
fill(x,yu,'r');
yd(1)=0;yd(41)=0;
fill(x,yd,'g');  

 

3. 三维图形
(1) plot3(三维直线函数)
以下例子用来体会plot 3的基本的绘图原理。
例:绘参数方程   x=t;y=sin(t);z=cos(t) 的空间曲线
clf
t=0:0.05:100;
x=t;y=sin(t);z=sin(2*t);
plot3(x,y,z,'b:')

例:空间划线:
clf
t=0:0.1:10;x=t;
y=0*ones(size(x));z=sin(t);
plot3(x,y,z,'r')
hold on
z=0*ones(size(x));
y=sin(t);
plot3(x,y,z,'g')
xlabel('x');ylabel('y');zlabel('z');


(2) 三维曲面网格图
例1:划马鞍面:
clf
x=-4:0.5:4;
y=-4:0.5:4;
[U,V]=meshgrid(x,y);
Z=-U.^4+V.^4-U.^2-V.^2-2*U*V;
mesh(Z);
xlabel('x');
ylabel('y');
zlabel('z');   


注1:meshgrid的含义,绘图的基础是网格,一个二元系矩阵[(x i,y j)]
hold off
a=ones(9);
a1=2*ones(5);
a2=3*ones(2);
a(3:7,3:7)=a1;
a(5:6,5:6)=a2;
meshc(a)

 


例二:peakS 函数的图形:
peakS 函数的表达式
           z = 3*(1-x).^2.*exp(-(x.^2) - (y+1).^2)
               - 10*(x/5 - x.^3 - y.^5).*exp(-x.^2-y.^2)
               - 1/3*exp(-(x+1).^2 - y.^2)
clf;[x,y,z]=peaks(20);p=peaks(20);
subplot(2,2,1);mesh(x,y,z)
subplot(2,2,2);meshz(y,x,z)
subplot(2,2,3);meshc(p)
subplot(2,2,4);waterfall(p)

 


注1:[x,y,z]=peaks(20):为变换角度带来方便。见二图。
     p=peaks(20):默认x,y,z的顺序给p赋值。
注2:mesh;meshz;meshc;waterfall,表现上有区别。
注3:peaks 是演示函数。MATLAB中有许多不同的演示函数,与演示程序(**demo.m)结合在一起。如          peaks        图形演示函数
     banane      优化演示函数

(3) 色彩与效果
*1)mesh;SURF;SURFC, SURFL比较 :变更色调(由暖到冷,默认红到兰)的变化方向
        shading :涂色方式
clf;x= -1.5:0.2:1.5;y=-1:0.2:1;
[X,Y]=meshgrid(x,y);
p=sqrt(4-X.^2/9-Y.^2/4);
subplot(3,2,1);mesh(p)                   ;%有网格 格子图,色调方向:有上到下
subplot(3,2,2);surf(p)                   ;%默认的方向:色调方向:有上到下
subplot(3,2,3);surfc(p)                  ;%带登高线;色调方向:有上到下
subplot(3,2,4);surfl(p)                  ;%色调方向:沿y轴方向
shading interp                           ; %平滑涂色 图,无格线
subplot(3,2,5);surfl(p)    
shading faceted                          ;%有网格涂色 格子图,有格线;
subplot(3,2,6);surfl(p)    
shading flat                             ;%有网格涂色 格子图,无格线;

*2)   SURFL的z-参数。看z-参数的确定平滑涂色效果(定义变化方向)surfl(p,z);z=(n1,n2,n3)。           
clf;
x= -0.5:0.3:2.5;y=-0.5:0.3:2;
[X,Y]=meshgrid(x,y);
p=(4+X.^2/9+Y.^2/4);;
%cm=[1 0 0;0 1 0;0 0 1];
%colormap(cm)
subplot(2,2,1);surfl(p,[1,0,0])
subplot(2,2,2);surfl(p,[0,1,0])
subplot(2,2,3);surfl(p,[0,0,1])
subplot(2,2,4);surfl(p,[1,1,0])

(4) 辅助图视效果
*1)视角定义view(az,el)
clf;x= -1.5:0.2:1.5;y=-1:0.2:1;
[X,Y]=meshgrid(x,y);
p=sqrt(4-X.^2/9-Y.^2/4);
subplot(2,2,1);surfl(p);view(30,30)
shading interp
subplot(2,2,2);surfl(p);view(90,10)
shading interp
subplot(2,2,3);surfl(p);view(-10,-10)
shading interp
subplot(2,2,4);surfl(p);view(140,60)
shading interp  

*2)surfl光照模式与光照角度设置, surfl(x,y,z,d,s,k)指令中s 与k 参数
d:见(3)
s:确定光照角度;z=(sx,sy,sz);默认光照角度是观察角逆时针方向45度
k::光照模式:确定强度
       ka:背景光          kd:漫射光        ks:定向光        spread:扩散光
例:
clf;x= -1.5:0.2:1.5;y=-1:0.2:1;
[X,Y]=meshgrid(x,y);
Z=sqrt(4-X.^2/9-Y.^2/4);
view(45,45)
subplot(2,2,1);surfl(X,Y,Z, [0,45],[.1 .6 .4 10]);
shading interp
subplot(2,2,2);surfl(X,Y,Z, [20,45],[.3 .6 .4 10]);
shading interp
subplot(2,2,3);surfl(X,Y,Z, [40,45],[.6 .6 .4 10]);
shading interp
subplot(2,2,4);surfl(X,Y,Z, [60,45],[.9 .6 .4 10]);
shading interp

 

*3) 图视放大 zoom on ;zoom off; zoom
*鼠标点击变焦(左键放大;右键盘缩小)
*鼠标拖拉变焦
t=-16:0.1:16;
x=sin(t.*10).*(t.^2);
plot(t,x,'r-')
zoom on    

4. 超维图形表达
(1) 三维色彩表达(色轴;图象的色彩维)
clf
a=ones(20);
a1=2*ones(13);
a2=3*ones(7);
a3=4*ones(2);
a(4:16,4:16)=a1;
a(7:13,7:13)=a2;
a(10:11,10:11)=a3;
subplot(2,1,1)
meshc(a)
subplot(2,1,2)
pcolor(a)
colorbar('horiz')
colormap(hsv)
% shading interp

(2) 四维色彩表达(色轴;图象的色彩维)
clf
x=-5:0.1:5;
y=-5:0.25:5;
z=-5:0.25:5;
n=length(x);
[X,Y,Z]=meshgrid(x,y,z);
V=(-X.^2-Y.^2-Z.^2);
xi=[-4,-2,0,2,4];
yi=0.5;
zi=-0.5;
subplot(2,1,1);
slice(x,y,z,V,xi,yi,zi);
colorbar('horiz');
view([45,45]);
shading interp

xi=[0];
subplot(2,1,2);
slice(x,y,z,V,xi,yi,zi);
view([30,45]);
shading interp