手机网游,网游中的生力军

来源:百度文库 编辑:神马文学网 时间:2024/04/21 00:13:57
第八届ChinaJoy(中国国际数码互动娱乐展览会)上,中国移动游戏基地首次高调亮相,并发布了“泛游戏”的产品战略,一种源自游戏,但又超越游戏的生活方式,同时也是能承载各种生活方式的快乐载体。同时,手机网游商摩卡世界也提出“轻网游”理念,“我们给玩家提供的是真正精神上的愉悦,改变传统游戏打怪升级,重复操作的疲倦感,减缓玩家的厌倦值,不再让游戏变成玩家的负担。” 手机网游成为一大亮点,引起网游产业的广泛关注。如今人们的生活节奏越来越快,碎片时间越来越多,而手机除了作为人们的通讯方式之外,更主要的是成为便携式的娱乐工具。手机网游将重点强调玩家碎片时间的娱乐,不受场合与空间的限制,可以让更多的用户参与进来。此外,摄像头、天然具备联网条件等都是其他设备所不完全具备的。中科三方互联网研究张立发认为,手机网游风生水起,未来必将成为网游产业的一支生力军。经过5年多的发展,中国手机网游一直处于网游市场的边缘地带,没有进入黄金发展期,其发展主要的瓶颈就是网络速度和流量资费。随着3G的推出,3G概念在三大移动运营商的大力推广下,3G用户目前已经具有一定的市场规模。相比于2G而言,3G在网络的传播速度上已经有了很大的提升,并且以套餐的形式降低了流量资费,网络速度和流量资费已不再是限制手机网游发展的因素。并且随着技术的不断改进,未来4G的成功开发和普及,将实现以100Mbps的速度和与固定宽带网络不相上下的价格,满足几乎所有用户对于无线服务的要求。但是中国的手机网游要想进入黄金发展期,还要克服手机本身的制约。虽然随着手机功能的不断完善,高端智能机的普及,手机网游占有了一定的市场。但是不同于PC游戏市场,手机游戏目前没有一个非常统一的配置和系统。国内现有手机品牌和操作系统过多,就连同一品牌也会有不同的操作系统,导致手机网游的开发和机型移植成本过高。目前看来这一状况短时期内无法得到根本的转变,在一段时间内手机游戏厂商和用户仍然要面对这种局面,但是随着手机硬件的不断提升以及手机系统的逐渐统一,这一局面有望得到较大的改善,到那时,手机游戏市场将会迎来井喷式的发展