Flash初学者常见问题_暗香阁

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Flash初学者常见问题
2009年09月23日 星期三 08:41
Flash初学者总有很多的疑问,我们收集整理了部分初学者常见的一些问题和答案,希望对大家有帮助。
1. 论坛上常说的MC、FS、AS代表什么意思? MC=MovieClip(动画片断);FS=FSCOMMAND,是Flash的一个非常重要的一个命令集合;AS=ActionScript是Flash的编程语言。
2.请说一下MC的详细运用,它和一般的层有什么区别?它用在什么情况下? 你可以把MC看成一个独立的对象。并且他是一段动画。他的特点就是无限嵌套。层是一个独立的空间,他可以更好的规划你的制作思路。一个层里有一个事件。
3. MC在场景中是如何播放的? 把MC拖到场景中,动画播放时它就会自动播放,如果你没有在最后一帧加上Stop,MC会默认为循环。要观看播放的效果须执行Ctrl+Enter。一个很长的MC放入场景中也只占据一帧的位置,如果它是一个很多帧的动画片段,执行时每隔一帧MC都会重放。
4.做“沿轨迹运动”的动画的时候,物件为什么总是沿直线运动? 首帧或尾帧物件的中心位置没有放在轨迹上。有一个简单的检查办法:你把屏幕大小设定为400%或更大,察看图形中间出现的圆圈是否对准了运动轨迹。
5.为什么在做封闭轨迹路径动画的时候,物件总沿着直线运动? 把封闭的路径去掉一点点试一试。
6.如何解决在Flash中做旋转转速问题? Modify>Movie,将FrameRate后的文本框中的制调整一下即可(或者安Ctrl+M),或者将桢运动距离缩短。
7.文字按钮为什么不灵活? 你在制作按钮的时候,未指定HIT区(HIT区也就是按钮的触发区),特别在做文字按钮的时候,一般定义一个矩形来作为HIT区,如果未定义HIT区,系统会将文字作为按钮的触发区,在用的时候自然不是很灵活。HIT区域是隐藏的,在场景中并不会显示出来。
8.如何把动画输出成动态的gif文件? 先在PublishSettings(发布设置)>Format(格式)>Gifimage(gif影像),并对其进行相应的设置之后,用 Publish(发布)功能便可输出GIF文件。如果Fla文件中含有MC,那么GIF文件中将不会包含MC中的动画,而将只将MC的第一桢转化为 GIF。
9.Flash中如何输出为一帧帧的图片? 选择File>Import,在弹出的对话框中的下拉列表中选择GIFImage。
10.如何设置FLASH的背景? 设定背景颜色可以按Ctrl+M,选Color项里的Backround(背景),如果想用一幅图形做背景只需在最下面的一个层Import(输入)一幅图像便可。
11.如何在FLASH中把背景设为自己想要的颜色? 选择背景颜色是没有方框让你填写颜色代码,但是我们可以通过别的方法,先在场景中随便画一个方框,用你想要的颜色填充(这时候应该可以选择填写颜色代码了,如#ff9900),然后再选择ModifyMovie(Ctrl+M),用滴管工具选取刚刚画好的颜色就可以了。不过即便是这样,颜色可能还会有点不一样,也许是Flash5的BUG。
12.画圆时如何改变圆边线的颜色? 通过选择Mixer面板左上角的StrokeColor按钮调出调色板来改变边线颜色。
13.如何画标准的正圆正方? 按住Shift键配合鼠标同时绘制。
14.如何对齐目标,并把它们放到想要的位置? 选中目标,然后从主菜单->windows(窗口)->inspector(查看窗)->object(对象)然后便可以调节它的高(h)、宽(w)、起始位置(x,y)和是否中心对齐(usecenter)。对齐多个物件的方法是按Ctrl+K。
15.如何做文字的变形动画? 将前后相关两桢内的文字Ctrl+B打散后在前一桢文字上做Shape(形状)运动。另外Symbol不能做Shape。也就是说要变形的物件是矢量图形。
16.请问如何将文字或图镂空? 打散字或者图形,先用墨水瓶工具将它的边缘上色,然后再选取中间部分将之删除便可。
17.如何调整调整多个场景的播放次序? Windows(窗口)>Inspector(查看窗)>Scene(场景),可以对场景进行调整播放次序、改名、删除等操作。
18.一段MC的帧,如何挪到Scene中? 可以先全部选取MC的帧,按CTRL+ALT+C,然后切换到Scene中按CTRL+ALT+V即可。
19.如何把Swf放到FP2000中去? 先选择菜单下“插入”->“插入ActiveX”看看有没有ShockwaveFlashObject项目。如果没有的话就选择下面的""自定义 ",在"ShockwaveFlashObject"前面的框中打勾。然后按确定。这时候,在编辑区中会多出一个白色的选项。选择它。双击。这时你可以输入你的FLASH的路径、是否循环等。记住,在FrontPage中插入FLASH,FrontPage是不会为FLASH定义大小的,必须要自己定义:双击白色块选项,选择Object标记,改变宽度和高度为你想要的大小即可。其实用FP不如用DW好。
20.怎么让一条线一点点延伸出来? 一关键帧插入一短短的线段,另一关键帧插入一长长的线段,在前一关键帧上做Shape动画。
21.在Flash5里如何整体改变大小? 新建一个Fla,然后用LoadMovie方法将原来的Swf导入一个空MC,然后控制这个MC的位置和缩放比例。也可以按Ctrl+A把所有图层的所有对象选中然后调整大小。
22.如何合并层? 从第一层的第一帧拉到最后一层的最后一帧进行Copy,再新建一层进行Paste。
23.如何进行多帧选取? 用SHIFT+ALT+CTRL可以选取多桢,也可以在要选的第一帧处点CTRL然后按住SHIFT点结束帧。
24.如何固定一个背景图片不动,然后在上面做动画? 把图片单独放一层,把这层锁定,然后在上面新建层做动画。
25.如何找到放在窗口外边的面板? 将Windows下面的状态栏先放最下面,然后缩放Flash的窗口,找仔细点就可以找到面板露出的角,然后拖动就可以了。如果你的显示器分辨率是800*600那么把它调到1024,然后就可以看到丢失的面板了。
26.制作的Symbol可能会超出屏幕范围,该怎么办?
先做个小的,然后在Transform面板中按比例放大。
27.怎样在本地机上测试Loading?
以Flash5为例,选择Control>TestMovie,在测试窗口中打开Debug菜单,然后选择模拟不同的下载网速,也可选择Custom,任意设置下载的速度呀,这样你就可轻易了解在各种连接速度下,你的Loading所起的作用了。
28.如何自定义快捷键?
选择Edit>KeyBoardShortcuts命令。
29.如何将Flash5的帧工作区调为像Flash4那种?
选择Edit>Preferences命令,在弹出的面板中将Flash4SelectionStyle(选择Flash4风格)和Flash4FrameDrawing(Flash4帧制作)前面的方框中打上对勾。
30.如何去掉Flash动画的右键快捷菜单?
File>PublishSetting,然后选择HTML标签,把DispsayMenu前的勾去掉然后发布即可。
31.如何将Swf文件转换为EXE文件?
带有控制菜单的Swf文件可以选择File(文件)>CreatProjector(建立项目)命令,将文件转换为EXE文件,如果是全屏幕的,可按CTRL+F调出菜单,用上述方法来生成EXE文件。
32.如何在一个电影里实现不同的背景?
不同的背景做在MC中通过桢自动读取或按钮手改变即可。
33.如何让自己的变形动画的变形过程更精确点?
选择菜单Modify-Transform-AddShapeHint就可加上一个变形关键点,同时在形变的最后一帧也会同步的出现相应的关键点。按此法可根据需要选择多个关键点。适当的选择关键点的数量,调整关键点的位置就可实现精确的变形效果。注意,要保证菜单View- ShowShapeHints已打开,不然,加上的关键点就看不见了。
34.如何让动画在停留一段时间后继续播放?
加入空帧来让动画停留,根据要停留的时间加入帧的数目。
35.字一个一个出来的打字的效果是怎么做的?
可以在字上加一层,然后用底色做一个矩形,把字遮住。并将矩形设定为MC,给实体命一个名字(Instancename),然后用SetProperty语句编程实现矩形的跳着移动便可。这种办法适于字数较多的地方。也可以用Swish做。
36.一串字或一幅图由模糊变清晰的效果怎样做?
先建立两层,第一层放置原来清晰的图片,第二层放置被blur(模糊)过的图片,把第一层的图片生成MC或者是Graphic,然后进行alpha渐变就可以了。
37.如何使声音无限循环?
在Sound面板中把LOOP后的文本框中填入足够大的数值。
38.如何使Flash的影片和声音同步?
在Sound面版中设置声音为Stream。
39.在放大缩小实体时,总是两边同时放大和缩小,如何固定一边,放大或缩小一边呢?
按工具面板的SnaptoObjects按钮,然后选择菜单Modify>Thansform>Edit>Center命令(注意,要先把此对象生成Graphic,或者MC),在实体中心出现空心的十字号后,用鼠标拖动这个十字,把它移动到需要固定不变的哪个边线上,接下来缩放另一边即可。如果水平调宽和水平调高同时进行,那么把十字移动到需要固定的两个边线交汇的哪个角上。
40.如何制作一个字幕由上向下滚动的效果,并且字幕比场景小,而字幕上下两端都能正常的显示文字?
可以先制作好整个文字,然后让它产生Motion动画,使它从上移动到下端。新建一层,在新建的层上绘制一个矩形,并把该层定义为遮照层,文字所在的层为被遮层,这样测试影片就能达到预期目的。
41.Graphic(会动的)和MC有什么区别?
会动的Graphic在时间线上必须以固定的长度来表现,而MC则不受限制。假如说用Stop命令停止动画运行,Graphic就停止了,而MC则可以继续循环运动。它们还有一个最大的区别就是Graphic不能做TellTarget,而MC可以。
42.如何在鼠标接近的时候产生动作?
先做一个按钮,然后在按钮的Over帧处,放一个MC(也就是要产生的动作),其他帧做成空帧,也就是做个隐型按钮。
43.如何使Symbol水平转动?
在两个关键帧之间为Symbol建立Motion动画,然后选中第二帧位置上的Symbol,打开菜单选择Modify>Tarnsform>FlipVertical(垂直翻转)/Horizontal(水平翻转)命令就应该能达到你所要的目的。
44.如何修改画布大小而不改变已经完成的元件的位置?
这个提问本身就是错误的。需要说明的是组件位置是不随着画布的改变而改变的,你要的效果应该是组件随着画布大小的改变而改变。最好的办法是完成动画在发布过程中勾选发布设置中HTML选项,改变HTML文件的大小格式。如果是你想在场景中添加一些组件需要画布有富余的地方,那么你只需增加画布的宽或高即可。
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