photoshop

来源:百度文库 编辑:神马文学网 时间:2024/04/24 10:58:41

 本教程利用Photoshop制作火一般的自行车下坡赛,主要是对照片中自行车的修饰添加火的特效。

  老规矩,我们先来看看效果图:


图1

  原图:


图2

  下面是制作的过程步骤:

  1、启动Photoshop打开原图,然后选择仿制图章工具工具把图中的白线去掉。


图3

  2、我们提高亮度,这里新建一个亮度和饱和度调整图层,亮度设置5,对比度设置56,效果如下:


图4

  3、按Ctrl+Shift+N新建立一个图层,使用柔角笔刷工具,主直径设置为4px,设置前景色为白色,之后使用钢笔工具把车轮选中。


图5

  4、设置好路径之后右击鼠标选择描边路径命令,设置如下图:


图6

  5、之后我们设置如下图层样式,效果如下:


图7

  6、选择涂抹工具,设置柔角,主直径30px,硬度35%,用这个工具涂抹,使车轮产生火的效果。


图8

  7、创建一个新图层,重复第3,4,5步,建立火车轮特效。


图9

  8、然后重复第3-7步内容在后车轮和人的身后。


图10

  9、下面我们添加火花特效,使用画笔,选择画笔工具,然后按F5打开画笔窗口设置如下:


图11

  10、创建一个新图层,设置画笔主直径4px,在相应的火的图层中添加白色的火焰,效果如下:


图12

  11、这时的图层面板如下。按CTRL+G可以群组。


图13

  12、选择Front Wheel Flames组,之后创建曲线调整层。


图14

  13、然后使用笔刷工具,设置前景色为黑色,选择大的柔角笔刷,绘制曲线调整层。


图15

  14、再选择body flames组,建立曲线调整层,使用大的柔角黑色笔刷涂抹人体的周围。


图16

15、新建立一个渐变填充图册,设置如下,颜色从 #e09028到 #442f0a。


图17

  16、把渐变填充图册移到最上面,图层模式设置为叠加模式,用一个大的柔角黑色笔刷像下面一样绘制。


图18

  17、再次创建一个渐变填充图层,颜色设置从#000000 到 #ffdcaa,效果如下:


图19

  18、把这个图层放到所有图层的最上面,图层模式设置为叠加,效果如下:


图20

  最终效果:

本Photoshop教程教大家制作时尚的界面设计按钮,你可以用在你的超酷的网页设计中,也可以用在其它地方。

  老规矩,我们先看看效果图。


图1:最终效果

  下面是制作的过程步骤:

  创建一个文档。


图2

  填充背景为#191919颜色。然后设置前景色为黑色,使用圆角矩形工具,绘制一个黑色的按钮形状。


图3

  下面我们添加图层样式。


图4

  设置如下:


图5


图6


图7


图8

  效果如下:

然后按CTRL键点击图层,载入选区。


图10

  执行“选择-修改-收缩”。


图11

  设置5像素。


图12

  然后新建立一个图层,填充颜色为#0081e4,效果如下:


图13

  然后设置图层样式。


图14

  最终效果如下:


图15

 

 

 

 

 

 

 

 

这是我用Negreu Andreas制作的另一个图标。我们希望做出一个或许是用在游戏中,或者是一些Mac程序中的图标。在动手之前我们在网上搜索了类似的货车图片,获得了一些灵感,脑海里有了一些素描印象,然后开始动手完成它。现在我们来看看这个图标制作的所有过程吧。

  预览下最终图片效果:


最终效果

  下面是制作步骤:

  1、首先我们需要把脑海中的图标素描做出来。它并不需要多漂亮(我知道我们的素描没那么漂亮)但是必须可以简单地说明你要做的是个什么样东西。


图1

  2、建一个新图层,使用钢笔工具(p),沿着粗绘素描的边缘画出车的最终形状。


图2

  3、是时候为车添加点颜色了。使用这种颜色#ff6d00,然后在新建图层中开始上色。把这个新建图层放到步骤2中提到的图层下面。


图3

  4、现在你要用钢笔工具(P)将多余的颜色擦掉。用钢笔工具在车的周边创建一个路径,简单地按一下ctrl+回车键就能建立选取,最后按下delete把选中的部分删除即可。


图4

  5、建一个新的图层,在这个图层中你需要把车窗、轮胎和下面的保险杆给选出来,接着用黑色填充。

  6、接下来新建一个给人安静感觉的嬉皮士风格的logo。要用到的是椭圆工具和矩形工具(U)。首先画一个圆,然后使用同一个工具把这个圆增大些。接着用矩形工具画出三根线。


图5

  7、Logo做好后,合并这三个图层。现在双击合并的这个图层,进入到斜面和浮雕选项。添加一些斜面和浮雕效果,再加上一点渐变叠加。


图6

  8、现在来做车灯吧。使用椭圆选区工具(M),先建一个新层,画出形状然后右击选区,选择描边,然后把宽度设为3px,颜色为#7a7a7a。做好要用的形状后,双击这个新层,然后到斜面和浮雕选项,如图所示加上效果。在另一个车灯上重复这些操作。


图7

9、现在该是给车灯加点光泽的时候了。创建一个新的图层,然后选中车灯的内部。使用径向渐变工具加上从白到灰的渐变,如下图所示。


图8

  10、建一个新层,使用椭圆选区工具做一个新的圆。用一个从白色到透明的渐变并加些光泽,如下图所示。最后在另一个车灯上重复这些步骤。然后把这个图层的不透明度设为80%。


图9

  11、在这个步骤我们要做保险杠部分。首先创建一个新层,命名为“bumper”。使用钢笔工具建立一个路径,然后转为选区(ctrl+回车)。接着把这个图层用同样的橙色填充,然后对图层去色。

  使用加深工具(U),在保险杠的下半部分涂抹。如果你希望更有真实感的话还可以加上一些轻轻的噪色。


图10

  12、现在我们来给车加些简单的线条,这样可以更好地凸显车的形状。使用钢笔工具,画两条如图所示的路径。把笔刷设为1px,颜色设为黑色。然后把每条线复制3次,按Ctrl+I把复制的线条变为白色。最后把它们放到黑色线条的旁边。你也可以用橡皮擦工具(E)和软的笔刷把线头擦掉。


图11


图12

  13、重复步骤12,不过这一次你要把这些线条放到车的不同地方。黑色线头画好后,复制到它的上面。跟之前一样,用反相变为白色。使用橡皮擦工具轻轻地擦出部分线条。你还需要另做跟白色线条一样的线,不过保持黑色不变,放到第一条线的下面。跟上面一样,用颜色加深工具在橙色图层上加上轻轻的阴影。


图13


图14

 14、现在要来换车篷的颜色了。建一个新层命名为“Hood”。建立如图所示的选区,然后用#006c00来填充。


图15

  15、现在来为车篷加点光泽效果。如图所示建立一个选区,接着使用径向渐变工具从白色到透明填充。然后把这个图层复制并移到车的另一边。


图16


图17

  16、新建图层,建立如图所示选区,用白色填充,为保险杠也加上光泽效果。现在把这个图层透明度设为60%。接着复制这个图层到车的另一端。


图18

  17、在保险杠上用前面概括的方法加上灰色的光。然后复制到另一边。


图19

  18、轮到处理车轮了。创建一个新层,使用套索工具建立如图选区。用#424242填充这个图层。然后用一个软黑画笔,沿着图层边缘画。


图20 

  19、接着做图上别的分开的部分。看看下面这张图,里面会有提到。用泼溅笔刷也有更好的效果。


图21

 

20、在这一步我们要给车篷多加一点光泽。做一个如图所示的选区,然后用径向渐变从白色到透明来产生光泽。用橡皮工具把多余的光泽擦掉,最后把这个图层不透明度设为90%。


图22 

  21、新建一个图层,用钢笔工具建立一个选区,用白色填充,然后把图层不透明度设为70%。


图23

  22、再建一个新图层。在这个图层上用黑色笔刷加上一点点的阴影。


图24

  23、如图所示,用钢笔工具画一个1个像素的黑线


图25

  24、在车顶部加上另外2个光泽效果图层。


图26

  25、现在我们要来画小车灯了。首先,我们做一个最外层是黑色,里面一个像素是白色,剩下以里是红色的圆。把图层栅格化然后再加上白色的边框。接着用白色的软笔刷加上光泽效果。


图27 

  26、是时候处理挡风玻璃并让它们变透明了。用和以前一样的方法:新建图层,建立选区,用白色填充,然后擦除或者降低不透明度。


图28 

 

 

 

 

 

 27、现在我们给玻璃加上点放光效果。这些光看起来就像是氖光灯的反射效果。


图29

  28、重复步骤27。不过这次把反射效果做到侧面玻璃上。


图30

  29、在这一步,我们要做车镜。建立一个新组和一个新图层,图层命名为“mirror“。用如图所示的颜色填充,然后加上反射、光线和阴影效果。


图31

  30、用笔刷工具和橡皮擦工具为在车底加上阴影。


图32 

  31、最后一步,把玻璃擦做出来。


图33 

  32、现在可以用Icon Composer 和Candy Bar工具把图标加到你喜欢的程序上了。


图34


图35

  总结:希望你在整个过程里学到了一些新的技术并享受其中。你可以看看下面最后的图片效果


图36

 

 

Photoshop轻松打造极地360度全景特效

全景,英文是PANORAMIC PHOTO,或PANORAMA,通常是指符合人的双眼正常有效视角(大约水平90度,垂直70度)或包括双眼余光视角(大约水平180度,垂直90度)以上,乃至360度完整场景范围拍摄的照片。传统的光学摄影全景照片,是把90度至360度的场景((柱形全景))全部展现在一个二维平面上,把一个场景的前后左右一览无余地推到观者的眼前,更有所谓"完整"全景(球形全景),甚至将头顶和脚底都"入画"了。

  随着数字影像技术和Internet技术的不断发展,可以用一个专用的播放软件在互联网上显示,并使用户用鼠标和键盘控制环视的方向,可左可右可近可远。使您感到就在环境当中,您好像在一个窗口中浏览外面的大好风光。

  拍摄全景照片需要很复杂的技术,而今天我们用Photoshop就可以轻松的处理出全景特效图片。


图1

  制作素材:


图2 素材图片(点击查看大图)

  下面是制作的过程:

  1、图像—图像大小,宽度和高度大小数值设定一直(将下放的“比例约束”勾取消)。


图3

  2、图像—旋转画布—180度。


图4

  3、滤镜—扭曲—极坐标。


图5

  4、用涂抹工具和仿制图章工具修复拼合处的缝隙。


图6

  5、使用椭圆工具框出选区,羽化20像素。


图7

  6、ctrl+shift+I反选,ctrl+J复制为新图层,高斯模糊25像素。


图8

  最终效果: