颠覆平凡磨皮换肤的基础教程秘籍
来源:百度文库 编辑:神马文学网 时间:2024/04/20 16:15:01
人物的美化最重要的莫过与皮肤的处理了,皮肤处理又被叫做磨皮。磨皮就是对人物的皮肤进行“换肤”,使人像照片光滑,显得年轻。
知识点: 模糊、快照、历史记录画笔、色相/饱和度。
原图
1、首先打开图片,选择滤镜>模糊 >高斯模糊,半径3.5左右就行了,看图片来定(如图一)。
图一
2、点击那个相机按扭,创建快照,红笔处标识位显示快照相1(如图二)。
图二
3、注意箭头标记处,那那个画笔标志形状,放在照层,再点击原图片,红色线框处(如图三)。
图三
4、选择历史记录画笔,把画笔不透明度调整到60%左右。在皮肤上轻轻涂抹。注意眼睛,鼻子,嘴,头发等部位不要去动它。(这种方法适全处理皮肤光滑一点的相片,要保留纹路的需另外方法等技巧,另作处理。)
图四
5、CTRL J复制一个图层,再把图层1模式设置为滤色。再把图片的不透明度调低到55%左右。(目的就是让肤色看起来要白一些)合并图层(如图五)。
图五
6、再进行操作:CTRL J复制一层(如图六)。
图六
7、执行滤镜>模糊>高斯模糊。把半径设置成4.3左右。当然不照这个数据也可以。自己看着效果,灵活运用(如图七)。
图七
8、执行图像-调整-色相/饱和度调到-50,大家也可以试着调至正50看看效果(如图八)。
图八
9、再把图层1设置为滤色。把不透明度调至50%左右。再给图层1添加蒙板。用颜色为黑色画笔,把眼睛鼻子,嘴等稍擦拭清楚眯。注意笔力度调小点,这样才过渡自然(如图九)。
图九
10、当然到这一点应该可以结束了。我这里面添加了点阵。再新建一层,填充之前定义好的点阵图片(如图十。点阵图片做法:先新建一个3*3像素背景色为透明的文档,放大1600倍再用铅笔在中心处画一点白色再编辑定义图案,待调用。OK,收工。)
图十
最终效果
知识点: 模糊、快照、历史记录画笔、色相/饱和度。
原图
1、首先打开图片,选择滤镜>模糊 >高斯模糊,半径3.5左右就行了,看图片来定(如图一)。
图一
2、点击那个相机按扭,创建快照,红笔处标识位显示快照相1(如图二)。
图二
3、注意箭头标记处,那那个画笔标志形状,放在照层,再点击原图片,红色线框处(如图三)。
图三
4、选择历史记录画笔,把画笔不透明度调整到60%左右。在皮肤上轻轻涂抹。注意眼睛,鼻子,嘴,头发等部位不要去动它。(这种方法适全处理皮肤光滑一点的相片,要保留纹路的需另外方法等技巧,另作处理。)
图四
5、CTRL J复制一个图层,再把图层1模式设置为滤色。再把图片的不透明度调低到55%左右。(目的就是让肤色看起来要白一些)合并图层(如图五)。
图五
6、再进行操作:CTRL J复制一层(如图六)。
图六
7、执行滤镜>模糊>高斯模糊。把半径设置成4.3左右。当然不照这个数据也可以。自己看着效果,灵活运用(如图七)。
图七
8、执行图像-调整-色相/饱和度调到-50,大家也可以试着调至正50看看效果(如图八)。
图八
9、再把图层1设置为滤色。把不透明度调至50%左右。再给图层1添加蒙板。用颜色为黑色画笔,把眼睛鼻子,嘴等稍擦拭清楚眯。注意笔力度调小点,这样才过渡自然(如图九)。
图九
10、当然到这一点应该可以结束了。我这里面添加了点阵。再新建一层,填充之前定义好的点阵图片(如图十。点阵图片做法:先新建一个3*3像素背景色为透明的文档,放大1600倍再用铅笔在中心处画一点白色再编辑定义图案,待调用。OK,收工。)
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