概念设计123

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2007年04月15日 上午 11:39
作者:千鸟 | 话题:(0704a)概念设计和设计师的综合思考
先阐述自己对产品“概念设计”的理解。
主要对象有功能、逻辑两大部分。 介于“需求分析”和“具体设计”之间的流程。 由感性到理性的发散过程。
重要性
实践表明,一旦概念设计被确定,产品设计的60%到70%也就被确定了。然而,概念设计阶段所花费的成本,在总的开发成本和设计周期中所占比例通常都在20%以下,也就是说概念设计是产品开发的低成本端。(杠杆最大省力点@陈亚华博士)
如何进行?
通过抽象、概括、归纳等方法将已有的创意需求进行分类,并找出其中的内在关联。应该从江湖局势、形式方向、民族地域、历史人文的角度去演绎,而不应该过分深入到用户角色,技术可行性、交互流程中。
元素,提出核心功能点。 关系,根据用户自然需求放大。 集合,进行产品定位。
如何呈现?
不止一次听设计师提到画概念图最好的方式是纸和笔,我认为如此最大的好处是保留随意性,能够得以全身心投入发挥,用软件处理最终概念图比较妥当,毕竟在公司还需要给高层汇报和整理归档。
手绘,在纸、玻璃板或黑板上随意发挥。图1 拍照,对讨论后的理解和回味,可以达到事半功倍的效果。图1 打印,软件处理的最终版本。图2
另外想到的
属于“信息架构”的组成部分,都需要广泛了解商业意图和用户需求。 和“产品创新”有直接关系,是另外一个课题,网上已有不少类似的好文章。 其实任何产品的“概念设计”都讲究两个固定需求:创新?独特?
附图
图1. 前几天的例子,其实是概念&架构混合图,意思意思。

图2. 著名的“用户体验重要性概念图”例子。